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Half-Life: Blue Shift
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Half-Life: Blue Shift ist die zweite Erweiterung fΓΌr den Ego-Shooter Half-Life (1998). Das Spiel wurde von Gearbox Software und Valve entwickelt und von Sierra On-Line herausgegeben. Obwohl es als Erweiterung bezeichnet wird, handelt es sich um eine Vollversion, fΓΌr die man nicht im Besitz des Hauptspiels sein muss (βStandaloneβ).
UrsprΓΌnglich sollte Blue Shift exklusiver Bestandteil der Half-Life-Portierung fΓΌr Segas Spielekonsole Dreamcast werden, jedoch wurde das fast fertiggestellte Projekt eingestellt und Blue Shift separat fΓΌr den PC verΓΆffentlicht.cite-ref-1[1]
Der mehrdeutige Name βBlue Shiftβ, zu deutsch etwa Blaue Dienstschicht (weil die SicherheitskrΓ€fte blau gekleidet sind) spielt auch auf das physikalische PhΓ€nomen der Blauverschiebung an.
Contents
β’ Neuerungen
β’ Handlung
β’ Rezeption
β’ Einzelnachweise
β’ Weblinks
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Neuerungen
Das Spiel unterscheidet sich von der Art her kaum vom ursprΓΌnglichen Half-Life und bietet im Vergleich zur ersten Erweiterung Opposing Force keine Neuerungen. Die Waffen entsprechen genau denen aus Half-Life und wurden lediglich im Rahmen eines βHigh Definition Packβ genannten optionalen Upgrades mit neuen Texturen versehen.cite-ref-gamestar-3-0[3] In der deutschen Version sind die Gegner nun wieder Roboter.cite-ref-4[4]
Handlung
Das Spiel spielt, wie schon Opposing Force, parallel zu den Ereignissen von Half-Life, wobei der Zeitpunkt der Handlung von Blue Shift vor Opposing Force angesiedelt ist. Barney Calhoun, Sicherheitsangestellter in Black Mesa, befindet sich gerade in dem Forschungskomplex, als in der Abteilung fΓΌr anomale Materie das Experiment, an dem Gordon Freeman beteiligt ist, schieflΓ€uft. Die Handlung endet zu dem Zeitpunkt, als die Soldaten Gordon Freeman gefangen nehmen und zur MΓΌllzerkleinerungsanlage schleppen.
Rezeption
Das Fehlen neuer Waffen oder bislang unbekannter Gegner wurde bemΓ€ngelt. Zudem sei die Spieldauer deutlich kΓΌrzer als die von Opposing Force.cite-ref-gamestar-3-2[3] Die Grafik sei trotz der neuen Modelle nicht mehr zeitgemΓ€Γ.cite-ref-4players-6-1[6] Dass Blue Shift trotz altbackener PrΓ€sentation weiterhin begeistere, zeige wie ausgefeilt das Gameplay der Reihe sei.cite-ref-9[9]
Einzelnachweise
cite-note-11. β Benjamin Mann: Evolver Review - Half-Life: Blue Shift. In: evolver.at. Abgerufen am 3. November 2021.
cite-note-22. β Sara Petzold: Half-Life: Blue Shift - Erste Episode des kostenlosen Remakes erschienen. In: PC Games Hardware. 18. MΓ€rz 2021, archiviert vom Original (nicht mehr online verfΓΌgbar) am 19. MΓ€rz 2021; abgerufen am 3. November 2021.
cite-note-44. β Half-Life - Blue Shift - Schnittbericht: Deutsche Version. In: Schnittberichte.com. Abgerufen am 3. November 2021.
cite-note-51. Half-Life: Blue Shift. In: Metacritic. Abgerufen am 3. November 2021 (englisch).
cite-note-4players-66. Half-Life - Blue Shift - Test, Shooter. In: 4Players. Archiviert vom Original am 27. Oktober 2021; abgerufen am 3. November 2021.
cite-note-pc-action-72. Harald FrΓ€nkel: Blauer Engel. In: PC Action. Juli 2001, S. 78β82 (Textarchiv β Internet Archive).
cite-note-83. Half-Life: Opposing Force for PC. In: GameRankings. 21. August 2009, archiviert vom Original am 14. MΓ€rz 2009; abgerufen am 3. November 2021.
Weblinks
β’ Offizielle Website (Memento vom 3. Juni 2001 im Internet Archive)
β’ Blue Shift bei HL Universe (Memento vom 5. MΓ€rz 2015 im Internet Archive)
β’ Half-Life: Blue Shift bei MobyGames (englisch)